鬼玩人崛起(2023)
Evil Dead RiseUP:2024-12-15
鬼玩人崛起简介
The deadites return, this time with a female heroine in an urban setting as the Necronomicon unleashes its terror on a sky rise building in the city. The heroine will be focused on trying to save her family while navigating the dead-infested skyscraper.
- 李·克罗宁 Lee Cronin导演
- 莉莉·沙利文 Lily Sullivan饰 Beth
- 阿丽莎·萨瑟兰 Alyssa Sutherland饰 Ellie
- 摩根·戴维斯 Morgana Davies饰 Danny
- 加布里埃尔·埃霍尔斯 Gabrielle Echols饰 Bridget
- 内尔·费希尔 Nell Fisher饰 Kassie
简评
对鬼视角长镜赋予“新”意义的炸裂开场就足以让人欢呼雀跃:三十年前雷米用两块木板两个人搭就的前卫摄像机运动在此次新编成为了更加丝滑、但内里依旧复古的无人机摄影,对新旧技法以及恶魔孤身主题的灵活调度(甚至能看到闪灵和布莱恩德帕尔马最爱的裂焦!),成为了视听上绝不敷衍、技艺上精湛十足的狂欢。固然黑色幽默依旧被淡化,但全片几乎不停歇的节奏感以及足量的血浆真的让人欲罢不能,借崛起之名完成一次次对观众感官的挑逗,雷米在新世纪的恐怖尝试终灵验:23年恐怖片最佳!
导演擅长用特写去塑造恐怖,整个气氛的烘托,还有人物的化妆都挺不错,很有恐怖的气氛,导演在人物的表情和眼睛下工夫,突出恐怖的成分,虫子趴在人的眼球表面。然后眼珠子突然活动。看向女主,把虫子吓跑。这个情节设置的非常不错,女主通过猫眼窥视走廊的女鬼把一个个角色杀死,这里也是极具创意,各种恐怖元素的运用,甚至能看到很多经典恐怖电影的桥段,把主题的玩诠释的很好,对比山姆雷米的原版,这部玩得会相对收敛,但在真实感无疑会更优秀,当然也有拍摄技术和道具制造工艺进步的原因,其实除了电影剧情本身的鬼在玩以外,导演在拍摄电影也运用了非常多样的拍摄技巧,放大了恐怖感和紧张感,但是,恐怖片的集体降智的老毛病还是没能摆脱。
短小精悍的evil dead系列又一续作,恶趣味变少了,血腥场面继续升级。这一次场景换到了城市中阴暗逼仄的公寓楼,地震震开了古老地库的储藏柜,死亡之书现世,杀戮开始。前半部分是与前作相似的附身情节,后半部分变成恶灵杀戮大逃亡。破门+血浆+电梯致敬了《闪灵》,一家人肢体融合形成的怪物致敬了《怪形》和短片《合子异种》,最后电锯和绞肉机作为恐怖片终结利器自然不能少。这一部与13年的前作类似,血浆管够,剧情不再重要,大荧幕也真的需要这样不需要带脑子看的恐怖片,帮大家解解压。(1234)
人物设计极其灾难,角色演技是这系列最差的一批,前二十分钟的家庭情感交流毫无亮点,二女儿的演技就像是在起立背课文,小女儿虽然年纪不大,但她也不是弱智啊!看见说话都两条声线的妈,还说她好点了去开门╰(‵□′)╯;屋里一群恶魔,还在那祝阿姨喜当妈。但恐怖效果依旧优秀,超多致敬元素,电梯那里绝望感满满,但这根本不是《鬼玩人》,没有战斗反抗只有逃亡降智和 talk,合体怪物都出来了,不知道还以为是《怪形》,好好学学 13 版吧。
重启的这版《鬼玩人崛起》,在格局上给的很小,大有往传统B级片风格靠拢的质感。甚至与原作相比,都少了很多非常规的创意。主打的就是直给,就是纯粹的官能刺激。关于神秘主义,关于宗教传说在影片中仅仅是背景板的存在。是这一经典IP得以成型的前提,但却并没在此基础上继续深挖。反倒是导演将更多的精力聚焦于视听和形式之上。在本片里,可以享受到曾经血浆片的快感,再次见到鬼魅的裂焦镜头。围绕单一密闭空间不断被挤压营造的压迫感,都是李·克罗宁拍摄好莱坞恐怖电影最土法的基本功。这在动辄就视效输出的当下市场环境,大有一种返璞归真之感。良好的市场反馈也印证了如今渐渐被主流忽视的邪典B级电影,依然具有相当可观的目标受众。
这就很爽了,所以角色行动力都超赞,节奏超快,文戏超少,前半段主角智商堪忧后半段觉醒后又直接爽翻天,过程中还不忘记致敬经典,大量血浆各种怪物彻底把我看爽了这才是我想要的恐怖片。致敬了自己《鬼玩人》经典电锯的同时,还致敬了《闪灵》的电梯血灾,简直是视觉盛宴了。全身血浆的主角让我想起前段时间dojacat的专辑造型,开头片面升起的那一幕视觉完胜。虽然情节上来说说白了就是主角作死又各种没智商等,但恐怖片你想这么多干嘛,能看到各种怪物各种血浆打打杀杀不就完了,想要剧情的那为何不去看剧情片呢?
开篇再现贴地飞行运镜,内容却由恶灵穿梭变为无人机飞行,继承与对经典的再创作构成两大特色。在制造恐惧方面确实是成功的,或许是本年度最不愿回顾的电影,超自然力量对人的折磨虐杀被毫不遮掩地展现,直观的视觉冲击具有奇效,仿若感同身受般的生理疼痛让人遗忘了推进情节过于依赖偶发事件的粗糙。被恶灵附体的亲人、挥之不去的旧日阴影和密闭公寓营造了道德、心理、空间的三重困境,将人物逼入极端处境的目的是剥夺选择,令直接的对抗成为解决问题/逃出生天的唯一出路。
明明三部曲都是又fun又胡逼的恐怖喜剧,结果除了延续第二部的电视剧外,两版电影都要走比第一部还要正经和严肃的风格,视觉效果和镜头语言外的创意也很难超过当年三部曲的山姆·雷米。这部虽然改变了故事的舞台,但原本压抑的城市公寓并没有比林中小屋好过多少,相反把舞台限制在公寓内反而让视觉上的元素相对少了不少。虽然有几处镜头虽然有眼前一亮,但整体还是太闷了,最后上电锯只有情怀没有爽快,这部还是挺没意思的。
对于鬼玩人,笔者可以说是知之甚少,这几年,把能看的恐怖片都看下来,大抵还是逃不开温子仁监制的各种无聊恐怖片系列,和一些更具有流行文化的创新或重启之作(比如忌日快乐或者惊声尖叫/鬼娃回魂新版等),对于鬼玩人系列,笔者只看过最早的一个版本,和一个一零年前后的重启版本。老版本兼具cult和冷笑话,而新版本则更正经血浆,笔者也不知道这次的鬼玩人崛起,会是个什么成色。
歌手贝斯生活放浪怀孕不知父亲是谁去找离异的姐姐,姐姐有大女儿,儿子,小女儿。孩子去买披萨回来遇地震,地下车库震出个洞,儿子下午发现是以前银行的金库,貌似墓穴里拿了一本书和几张唱片。儿子打开书被刺,血貌似使书苏醒,里面都是恶魔的内容,唱片讲述牧师对恶灵的描述。妈妈去洗衣服电梯里被恶魔附身,地震导致楼梯损坏,大家跑不出楼。恶魔攻击大家,刺伤大女儿的脸,咬死两个邻居。大女儿伤口全身流血,吃玻璃也变恶魔攻击大家并刺死儿子。贝斯带小女儿坐电梯去停车场,被感染的合体继续追杀,血淹没电梯,激烈搏斗后贝斯把怪物送进绞肉机。其他人到车库继续被杀,翌日外地几个人也被鬼杀掉。这个题材实在不喜欢,没有情节。
作为一部血腥虐杀类恐怖电影,毫无疑问本片是令人惊喜的,节奏蛮舒适,类型风格回归为老派、复古、纯粹,尺度比一般的R级片更三级(让人怀疑红色液体不要钱的程度),故事也不算差劲,但当这样的题材与母爱、亲情融合在一起时,那种从心底溢出的不安感便急剧飙升,总体上比此系列2013年的那部前作要精彩得多。.女主太飒了吧,战斗力超神;妈妈的演员居然是超模出身,腿好长;咱也不知道这是《闪灵》第多少次被致敬......
一部恐怖片能成为经典,是因为从前的人分辨不出那些视效是假的或者是笨拙的吗?那些低廉的制作真的是会让人身临其境吗?这些重启和翻拍从来都不原因去真正挖掘故事本身的魅力,如何把那个钩子更强化,以为技术升级了就可以了。而且为什么现在的恐怖片不寻找一些有灵气的小孩啊,这几个孩子就是孩子而已。我喜欢妈妈这个演员,影片进入她附魔后才变得好看起来,可惜电影没有花时间让她真正的和观众交流,所以她的被附身没有取得丝毫的共鸣,但这位演员演得很好,她有一种兴奋感,但并不混乱,极为有效的控制自己的表情和躯体,感觉她也是觉得从这里才开始好看吧。电影场景虽然设置在了公寓里,但使用性上像游乐场一样或者说魔法世界里的城堡一样,恐怖氛围的程度还不如《鬼水凶灵》,血浆方面也是,虽然大量的使用,但暴力性和刺激性都不足。